Nouron steht für tickbasierte Weltraum-Strategie im Browser, mit drei unterschiedlichen Rassen und acht spielbaren Fraktionen. Der Schwerpunkt liegt, im Gegensatz zu den meisten anderen Browsergames des Genres, nicht auf Kampfhandlungen. Vielmehr rückt die Diplomatie und Politik in den Vordergrund. Das typische Bashen und Farmen wird es in Nouron nicht geben!

Ein weiteres Hauptziel ist es, dem Spieler ein wirklich angenehmes Spielerlebnis zu bieten - ohne Stress und ohne den Zwang, zu bestimmten Uhrzeiten online sein zu müssen. Es ist vor allem ein Spiel für Leute die wenig Zeit haben oder ein Zweitbrowsergame suchen ;)

Bitte unterstützen! Aktuelle Neuigkeiten über die Entwicklung des Spiels gibt es im Blog, auf Twitter und auf Facebook sowie Google+. Nouron ist ein 1-Mann-Hobbyprojekt, bitte unterstützt es! Je mehr Feedback ich bekomme desto mehr Content werde ich liefern und desto schneller wird das Spiel fertiggestellt!


  • tickbasiert (24h-Ticks)
  • ✔ geringer Klick- und Zeitaufwand
  • ✔ konstante Bau- und Forschungszeiten
  • ✔ kein Farming und kein Bashing
  • ✔ keine Reflinks oder ähnliche Werbefeatures
  • ✔ vielfältiger Weltraum
  • ✔ Diplomatie und Politik
  • ✔ Handel
  • ✔ Spionage und Sabotage
  • ✔ primitives Kampfsystem
  • ✔ ... ein paar wirklich neue Ideen :)
  • ✔ zweckmäßiges, minimales aber schönes Design
  • ✔ für mobile Geräte geeignet
  • ✔ moderne Technik und Open Source
  • ✔ kostenlos spielbar

Techtree

Die Techtree-Build-Option ist eine vollkommen neue Mög­lichkeit den Aufbau deiner Kolonie zu managen. Zudem sind alle Bau- und Forschungs­zeiten konstant und werden nicht unlogisch pro Level erhöht.

Rassen und Fraktionen

Es gibt drei Rassen: die altehr­würdigen Lhonurier, die auf­strebenden Ena und die kühnen Akumarer. Innerhalb der Rassen gibt es geteilte Lager - entscheide dich für eine Seite!

Vielfältiger Weltraum

Stellare Objekte, Planeten, Monde, Raumstationen, Minen­felder, Asteroiden­gürtel, Raumschiff­friedhöfe und mehr sorgen für eine abwechslungs­reiche Umgebung.

Militär

Das Kampfsystem ist absichtlich primitiv gehalten um nicht zu Kriegs­handlungen zu verleiten. Es gibt keine Verteidigungs­anlangen, da Kolonien nicht angegriffen werden können. Somit wird es kein Bashing und kein Farming geben.

Handel

Handle mit Ressourcen, Gebäuden, Schiffen, Berater, Aktien und sogar Flugrouten. Oder werde Pirat - habe aber stets acht vor der Polizei.

Diplomatie, Politik und Gesetze

Jegliche Kommunikation hat diplomatische Folgen. Sobald du Senatsmitglied bist, kannst du selbst mit über Gesetze bestimmen.

INNN

Über das Nachrichtensystem INNN wird jede Art von Information verarbeitet. Sowohl die Nachrichten deiner Berater, als auch diplomatische Botschaften und der Nouron-Nachrichtensender werden hier bereitgestellt.

Supply

Mit dem Supply-Management kannst du genau deine Spezialisierung bestimmen. Denn man kann nicht alles haben ;)


Zunächst einmal ist Nouron ein privates Hobby-Projekt. Es gibt keine Garantie dafür, dass das Spiel wirklich veröffentlicht wird. Es wäre aber wirklich schade wenn nicht ;) Da ich Nouron in meiner Freizeit entwickle dauert es alles etwas länger. It's done, when it's done.
Nouron ist kein Spiel für die breite Masse. Wer dauerklicken will ist hier definitiv falsch! Nouron soll niemanden dazu zwingen, zu bestimmten Uhrzeiten online zu sein oder gar nachts aufzustehen. So hat jeder die gleichen Chancen und weniger Stress.
Das ist nicht geplant. Das Spiel wird durch Werbung und privat finanziert solange es möglich ist.
Natürlich wird es auch Krieg geben. Der Schwerpunkt des Spiels liegt aber auf Diplomatie und Politik. Nouron wird beweisen, dass das Spaß machen kann!
Primär natürlich deutsch. Wenn das Spiel fertiggestellt ist wird auch eine englische Version erstellt. Die Grundlagen dafür werden bereits bei der Entwicklung der deutschen Version geschaffen.
Solange die Spieleranzahl nicht explodiert: nur eine.
Viele Spiele prahlen gerne mit der Anzahl von Spielobjekten. Nouron soll sich eher auf einen Teil der Galaxie mit nicht zu vielen Planeten beschränken. Dafür werden diese aber mit Geschichten ausgestattet und mehrere Spieler können auf dem gleichen Planeten siedeln. Auch Monde sind kolonisierbar.